Après l’effondrement l’ancien empire Solgaaren, le continent de Melnör s’est fragmenté en 3 puissances opposées : Solgard, héritier de l’ancien empire ; Velmora, née d’une révolution et gouvernée par un parlement ; et Keron, ancien protectorat devenu matérialiste et colonialiste, en quête de ressources pour soutenir son expansion.
Une guerre froide s’est installée. Keron manque de richesses mais hésite à agir de peur de provoquer Solgard. Velmora souhaite reconquérir les territoires perdus à Kosh contre Keron, tout en redoutant une réaction impériale. Solgard, fragilisé par les complots de ses grandes familles,
observe la moindre faille pour restaurer l’ancien empire.
Pendant ce temps, le monde se dérègle : Longtemps relégués dans l’ombre, les adeptes de la sorcellerie agissent désormais avec une témérité croissante, sans redouter les conséquences. Les hivers deviennent toujours plus rigoureux. La corruption engendre des abominations, et d’anciens cultes refont surface. Dans ce contexte troublé, aucune issue n’est écrite à l’avance. Vos actions, comme vos silences, auront des conséquences durables.